海外(スタジオ)の就職は、日本とは全く違う。
違いその1。
新卒一括採用がない。
じゃあ、どんなふうにして人を取るのか?
例えばあるスタジオで、デザインディレクターが「ゲームデザイナーが足りない」と感じたとする。
そうなったら、スタジオマネージャー(および他のディレクタークラス)と相談し、予算に問題がなく、そして実際に必要だという判断が立ったら、必要な要件をまとめ、HR(Human Resource)に求人してくれ、と言いつつ、自分もlinkedinやあちこちで「これは」って人間を探して声をかける。
応募が来たら、テストを行い、そして次にミーティングをして、オッケーなら採用する。
と、こんなプロセスだ。
つまり「人事権はディレクタークラスにあり、HRは募集や管理を行うだけ」ということだ。

違いその2。
これは違いその1と深く関係するのだけどディレクタークラスが人が足りないから欲しい、といっているのだから「デザイナー志望で来たけれど、使えるかはわからない新人」なんていう、日本の新入社員みたいなものは、海外スタジオには全くいないし、また、やってくるときは仕事の範囲も非常に明確に決定されているってことだ。

つまり「新卒一括採用がなく、HRには人事権は基本的になく、必要なときに部署のトップが人をいれるか決める」ってのが海外スタジオってことだ。
だから、海外スタジオでは基本的に要求されるのは、必ず戦力になることで「新人」なんてのは全く尊ばれないし、もっと書くなら、たいていの場合の募集で新人はベテランと競争して競り負けることになる。

そして、僕は日本の新人一括採用なんて、どう考えてもモノを創造することを要求される会社にはあってないと思っているし、そんなもんはさっさと廃止したほうが絶対にいいと思っているのだった。

Colorful Pieces of Game::海外スタジオの就職システム

同人界や、個人作成のゲームが機能しているならそれも良いかもしれない。
まぁ、大手メーカーの新人採用は、今では根本が間違ってると思うけどね。

(via yukiminagawa)

(via ibi-s)

エスプレッソをよく知らない人が,小さいカップで出てきたのを見て一言「やっぱりエルプレッソもらえますか?」 僕の世界の見方を大きく変えた一言でした.

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p>Twitter / K. うい (via d-d-d)

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エムプレッソ、も存在するのか?

(via zengame)

(via tanburin)

実は、もしも35cm以上の丈があるスカートであれば、日本国内においては「スカートの中にある下着を覗かれることはない」のです。 なぜかというと、建築基準法(第三節 第二十三条)によって、公共の場所においては「階段の一段の高さは18cm以下で幅は26cm以上、そして、階段の高さが3m以上であれば、3m以内ごとに1.2m以上の長さの踊り場を設けなければいけない」と決められているからです。 建築基準法とミニスカートの幾何学による「35cm丈のミニスカートは絶対安全」という証明 | 雑学界の権威・平林純の考える科学 (via kanabow)

(via yellowblog)

生身の女性が2時間ぐらいアンアンしてるDVDが2000円ぐらいで買えるのに二次元の少女が1時間ぐらいキャッキャッしてるDVDが5000円ってどういうことだよ — @skyangel_xyz: from http://bit.ly/MKlsiM (via auxo)

(via toxinner)

アリが勉強をしている間、キリギリスはネタpostばかりしていました。最多favが50を超えてキリギリスは有頂天になりましたが、しばらくすると無職で死にました。アリは有名大学の准教授になってからネタpostを始めました。最多favは1000以上。キリギリスは順序を間違えたのです。 Twitter / Neonote (via igi)

(via c610)